La Grande Salle du Baron
Salle de bossSchematic WorldEditMinecraft 26.3

La Grande Salle du Baron

Salle de combat pour le Baron Bâfrelard, le Seigneur Gourmand. Une grande salle de banquet de château : tapis de velours rouge bordé d'or, colonnes de chêne noir cerclées d'or, vitraux, bannières, quatre lustres et une cheminée allumée. Au fond, sur son estrade, la place du trône sous un dais rouge et or. Une porte mène à la cuisine (d'où sort le Cuisinier), une autre à la cave à vin (le domaine du Sommelier), et quelques trous de rat percent les plinthes.

Par Phaven Studio. 100 % blocs vanilla, aucune entité, aucun bloc de commande.

  • 41 x 24 x 73blocs (X × Y × Z)
  • 18 704blocs posés
  • 5aperçus inclus
7,99 $Paiement unique · fichier .schem · mises à jour à vie
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Baron Bâfrelard, le Seigneur GourmandLe boss qui va avec cette salle · 44,99 $
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(01)

Installer la salle.

Installation

  1. Copiez gourmand_hall.schem dans plugins/WorldEdit/schematics/ (ou plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). WorldEdit 7.3+ ou FAWE, dans une version compatible avec votre serveur.
  2. Sur un terrain plat, posez un bloc à l'endroit où vous voulez le trône et montez dessus. Vos pieds sont alors au niveau de l'estrade : c'est le point d'apparition du Baron. La salle s'étend vers le sud devant vous.
  3. //schem load gourmand_hall puis //paste. N'utilisez pas -a : l'air du schematic vide la zone. //undo pour annuler.

Le sol de la salle remplace la couche de terrain sous vos pieds : il ne fait qu'un bloc d'épaisseur, collez sur un sol plein.

Dimensions et repères

  • Taille : 41 x 24 x 73 (X x Y x Z), 18 704 blocs. Depuis le point de collage : X de -20 à +20, Y de -2 à +21, Z de -17 à +55.
  • Salle : 37 x 55 blocs à l'intérieur, 15 blocs de haut sous les poutres, 20 sous la faîtière. Cuisine et cave derrière le mur du fond.
  • Apparition du Baron : le point de collage (0, 0, 0), sur l'estrade, au bord du tapis du trône. Il doit regarder le sud, vers la grande porte.
  • Arrivée des joueurs : (0, -1, +46), sur le tapis rouge, juste après la grande porte. Un bon point pour un warp.
  • Zone de la table : de (-1, -1, +1) à (+1, -1, +11), parquet encadré de chêne et de lumières, dégagé et plat. La table du Baron s'y pose toute seule à son apparition : n'y mettez rien.
  • Place du trône : de Z = -5 à -1 derrière le Baron, sur le tapis rouge. Le trône de tonneaux s'y pose à mi-vie.
  • Couloir de course : au moins 6 blocs libres autour de la table et devant elle, sans pilier ni obstacle. Toute l'estrade est bordée de marches, on y monte sans sauter.
  • Porte de la cuisine : (-13, -1, -6). Porte de la cave : (+13, -1, -6).

Sur apercu_plan_reperes.png : rouge = Baron, vert = arrivée, rectangle doré = table, rectangle orange = trône, pointillés blancs = couloir de course, bleu = cuisine, violet = cave, gris = trous de rat.

Faire apparaître le Baron

Remplacez world par le nom du monde et X Y Z par les coordonnées où vous vous teniez au moment du collage (ajoutez .5 à X et Z pour le centrer sur le bloc) :

/mm mobs spawn gourmand 1 world,X,Y,Z,0,0

Le 0 après les coordonnées est l'orientation : 0 = sud, vers l'entrée. Si vous avez tourné le schematic avant de le coller, choisissez la valeur qui le fait regarder la grande porte : 90 = ouest, 180 = nord, -90 = est.

Le Baron reste assis et ne se tourne pas pendant la première phase : sa table apparaît dans l'axe de son regard. S'il regarde ailleurs que l'entrée, la table ne tombera pas sur la zone prévue.

Bon à savoir

  • Aucun piège mortel : pas de lave, pas de vide. Le feu brûle seulement dans la cheminée, derrière une grille de fer.
  • Aucun monstre ne peut apparaître dans la salle, la cuisine ou la cave : lustres, appliques, bougies et lumières encastrées dans le sol éclairent chaque recoin.
  • L'estrade est à 1 bloc du sol pour que la table et le trône se posent à la même hauteur que le Baron.
  • Tous les blocs à états sont déjà réglés : barrières et barreaux reliés, marches orientées, lanternes posées ou suspendues, bougies allumées.
  • Protégez la zone avec une région : pas de casse ni de pose de blocs, et interact refusé si vous ne voulez pas qu'on mange les gâteaux ou qu'on souffle les bougies. Ne bloquez pas l'apparition des créatures de MythicMobs dans cette région : le Baron, ses serviteurs, sa table et son trône en ont besoin.