TCG Cards : documentation

Plugin Minecraft de collection de cartes, sur le principe du classeur de collectionneur. Chaque mob vanilla a sa carte. En tuant un mob, un joueur a une petite chance d'obtenir le paquet de la collection du mob. Le paquet s'ouvre d'un clic droit et donne une carte. Le classeur (/tcg) montre les cartes possédées, celles qui manquent et la progression de chaque collection.

  • 5 collections, 90 cartes livrées (Nature 35, Monstres 29, Nether 11, End 4, Spéciales 11)
  • 4 raretés (Commun 70 %, Rare 22 %, Épique 7 %, Légendaire 1 %), tout est configurable
  • Drop de paquet « 1 chance sur X » par collection (20 000 par défaut)
  • Cartes et paquets reconnus par PersistentDataContainer (tcg:card_id, tcg:pack_id), jamais par le nom
  • Textures fournies par ItemsAdder (optionnel : sans lui, des items vanilla de repli sont utilisés)
  • Mobs custom MythicMobs (mythic:Nom) et ModelEngine (modelengine:modèle) utilisables comme cartes, en plus des mobs vanilla
  • Stockage SQLite (un serveur) ou MySQL / MariaDB (collections partagées entre les serveurs d'un réseau), asynchrone
  • Échanges entre joueurs (/tcg trade), recyclage des doublons en poussière et boutique (/tcg recycle, /tcg shop)
  • Boosters de 3 ou 5 cartes avec rareté garantie, boosters saisonniers (période de vente)
  • Cartes brillantes (1 % par carte tirée), paliers 25 / 50 / 75 %, titres, classements (/tcg top), statistiques (/tcg stats), classeur des autres joueurs (/tcg view)
  • Placeholders PlaceholderAPI (%tcg_owned%, %tcg_percent_nature%, %tcg_title%, classements...)
  • 1.3 : anglais par défaut, français inclus (language: en|fr, /tcg language), deux packs ItemsAdder (EN et FR)
  • 1.2 : hôtel des ventes (/tcg ah), classeur brillant, objectifs quotidiens et hebdomadaires (/tcg objectives), /tcg show, achats en argent via Vault, outils admin (retrait, remise à zéro, inspection, historique des échanges et des ventes), menus configurables et texturés