
Le Théâtre Oublié
Salle de combat pour le Grand Ventriloque. Un vieux théâtre à l'abandon, avec une grande scène de bois, une toile de fond peinte (nuit, lune, village) et des rideaux de velours déchirés. Au-dessus, des passerelles, des sacs de sable et des décors suspendus. Dans la salle, des rangées de fauteuils, un lustre tombé au milieu des sièges, des loges sur les côtés et une galerie au-dessus de l'entrée.
Par Phaven Studio. 100 % blocs vanilla, aucune entité, aucun bloc de commande.
- 45 x 29 x 70blocs (X × Y × Z)
- 25 466blocs posés
- 5aperçus inclus
Installer la salle.
Installation
- Copiez
puppeteer_hall.schemdansplugins/WorldEdit/schematics/(ouplugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). WorldEdit 7.3+ ou FAWE, dans une version compatible avec votre serveur. - Sur un terrain plat, empilez 3 blocs à l'endroit où vous voulez le théâtre du Ventriloque et montez dessus. Vos pieds sont alors au niveau de la scène : c'est le point d'apparition du boss. La salle s'étend vers le sud devant vous.
//schem load puppeteer_hallpuis//paste. N'utilisez pas-a: l'air du schematic vide la zone.//undopour annuler.
Le sol de la salle remplace la couche de terrain sous vos 3 blocs : il ne fait qu'un bloc d'épaisseur, collez sur un sol plein.
Dimensions et repères
- Taille : 45 x 29 x 70 (X x Y x Z), 25 466 blocs. Depuis le point de collage : X de -22 à +22, Y de -4 à +24, Z de -8 à +61.
- Scène : 41 x 30 blocs, 3 blocs au-dessus du parterre, 17 blocs libres sous les décors suspendus. Salle : 41 x 32 blocs, 21 blocs sous le plafond.
- Apparition du Ventriloque : le point de collage
(0, 0, 0), sur le jukebox encastré dans la scène. Il doit regarder le sud, vers la salle. - Théâtre de marionnettes : de Z = -3 à -1 derrière lui, 7 blocs de large. Il apparaît avec le boss : n'y mettez rien.
- Apparition de la Marionnette :
(0, 0, +4), devant le théâtre. - Zone de combat : de
(-12, 0, -6)à(+12, 0, +20), plancher plat sans pilier ni obstacle, rien sur 12 blocs de haut (17 au-dessus du théâtre, pour le saut du Ventriloque en phase 2). - Escaliers de la scène : au centre (X de -4 à +4) et sur les côtés (X de -19 à -17 et de +17 à +19), de Z = +24 à +26. Personne n'a besoin de sauter, ni les joueurs ni les monstres.
- Arrivée des joueurs :
(0, -3, +54), sur le tapis rouge, juste après le portail. Un bon point pour un warp.
Sur apercu_plan_reperes.png : rouge = Ventriloque (jukebox), rose = Marionnette, rectangle orange = théâtre, pointillés blancs = zone de combat, bleu = escaliers, vert = arrivée.
Faire apparaître le Ventriloque
Par le rituel : la nuit, clic droit sur le jukebox de la scène avec le Masque du Grand Ventriloque en main (MythicCrucible requis). Le boss apparaît sur le jukebox.
Par commande : remplacez world par le nom du monde et X Y Z par les coordonnées où vous vous teniez au moment du collage (ajoutez .5 à X et Z pour le centrer sur le bloc) :
/mm mobs spawn puppeteer 1 world,X,Y,Z,0,0
Le 0 après les coordonnées est l'orientation : 0 = sud, vers la salle. Si vous avez tourné le schematic avant de le coller, choisissez la valeur qui le fait regarder le parterre : 90 = ouest, 180 = nord, -90 = est.
Pendant la première phase, le Ventriloque reste immobile derrière son théâtre : le théâtre apparaît dans son dos et sa Marionnette devant lui. S'il regarde ailleurs que la salle, le théâtre se pose contre les coulisses ou la toile de fond.
Bon à savoir
- Aucun piège mortel : pas de lave, pas de vide. La scène est à 3 blocs du parterre, on en tombe sans dégâts.
- Aucun monstre ne peut apparaître dans le théâtre : lustre, appliques, lanternes, rampe et lumières encastrées dans le plancher éclairent chaque recoin.
- Les toiles d'araignée sont toutes dans les coins hauts, jamais sur un passage.
- Tous les blocs à états sont déjà réglés : barrières reliées, marches et fauteuils orientés, lanternes posées ou suspendues, bougies allumées.
- Protégez la zone avec une région : pas de casse ni de pose de blocs. Laissez l'interaction avec le jukebox si vous voulez le rituel. Ne bloquez pas l'apparition des créatures de MythicMobs dans cette région : le Ventriloque, sa Marionnette, ses petites marionnettes, son théâtre et ses trappes en ont besoin.



